《危机13小时》剧情简介
这算命的就起了疑心怎么他能预先知道吃多少的呢忍不住就问他他道:‘我天天该用多少银子都是隔夜预先算定的该在那里用多少那里用多少一一算好、秤好、包好了不过...衙门里几位老夫子都弄不好就委了方伯方伯又转委我我道:是甚么奏稿这般烦难侣笙道:这有甚么烦难不过为了前回法越之役各处都招募了些新兵事定了又遣散了;募时与散时...
姊姊道:有你去陪客罢就送出来我便回到书房扯七扯八的和子明谈起来偶然说起我初出门时遇见那扮官做贼后来继之说他居然是官的那个人来子明道:区区一个候补县有...
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陈mo
一面纠结于难以启齿的个人问题 一面舍身取义地完成壮举 一边是略微荒诞的嬉笑怒骂 一边是极其壮烈的自我牺牲 这看似完全对立的两端在电影中被统一起来 在最后爆炸的巨大声响中 说不上这是荒诞还是现实…… 捷克电影新浪潮代表作品 1968年奥斯卡最佳外语片
琥珀森林
盖里奇的风格非常明显 但拍摄的异常平庸 主角这设定撕裂感浓重 中间一段闪回郭达背景为超级黑帮老大 黑白通吃牛的不行 还单挑一人灭掉一队劫匪 进公司精准控制在及格分都显示极高的逼格 但最后大战啥都没展现出来 智力和武力都显得很一般 完全是靠主角光环赢得 最简单的例子是子弹这内鬼根本不介意杀人而且他清楚知道主角的武力值很高那他在控制了主角之后为啥不提醒队伍杀了他算了 不就屁事没有了 还有反派设定也很前后不一 前面可能想挖点深度 特意加了个情景说射腿 后面就突然扁平化啥都没有 就是一帮abc悍匪 各种动作就完了 动作场面也很90年代瞎打 那盔甲就离谱 最大bug是内应问题 子弹这内应对郭达的身份设定来说应该根本不难查出来 哪需要卧底去